
Os 7 Perpétuos
Os Perpétuos são as representações antropomorfizadas de personificações de poderosas forças naturais. Eles se consideram uma família e se chamam de irmãos. Do mais antigo ao mais novo:
Eles são um grupo de seres imortais que controlam vários aspectos do universo sobre a humanidade e tem domínio total sobre uma dimensão que representa o conceito que vive através deles. Eles são os sete filhos de entidades ainda mais antigas, conhecidas como Noite e Tempo.Apesar de serem poderosos e onipresentes, eles raramente veem seus filhos mortais.Na base, a aparência dos Perpétuos segue a mesma retratada na série Sandman da Netflix.
Sonhos, Pesadelos e Mortais
Caso seu personagem não se encaixe como filho de algum Perpétuo, há outras opções de entrada no Santuário. Você pode criar seu personagem como uma entidade ou criatura vinda do Reino dos Sonhos — sejam sonhos ou pesadelos, seres conscientes que nascem do imaginário e foram moldados pelo próprio Sonho. Eles podem possuir aparências e habilidades diversas, definidas por você no momento da criação.Outra possibilidade é interpretar um mortal especializado em artes ocultas (exorcismos, magia ritualística, investigações sobrenaturais). Eles trocam seus serviços por estadia e vivem na Ilha como qualquer outro herdeiro.

Destino

Destino costuma ser mais um observador da realidade (através das páginas de seu livro). Ocasionalmente, ele participa mais ativamente da narrativa do livro. Quando isso acontece, geralmente é porque o livro exige seu envolvimento para preparar uma série de eventos que se seguirão.
Destino é o Perpétuo mais antigo, também o mais distante dos irmãos, e nasceu ao mesmo tempo que o universo, como manifestação de causalidade e consequência. Seus poderes estão em seu vasto e infinito conhecimento, carregando um livro acorrentado ao corpo com toda a história da existência, no passado, presente e futuro, garantindo que o tempo continue fluindo normalmente e todos os humanos possam encontrar seu destino.

Os filhos do Destino são serenos, analíticos e metódicos; falam pouco, mas parecem sempre saber mais do que dizem.Os poderes de seus filhos incluem:Vislumbre do Fio – alguns, em situações específicas, tem a capacidade de enxergar fragmentos do futuro imediato ou distante. Nem sempre é claro, mas aparece em visões, sussurros ou símbolos.Reflexos Proféticos – podem prever o próximo movimento do oponente em combate.Engenho – habilidade natural para criar mecanismos, inventar soluções e entender estruturas complexas.Erudição – acesso espontâneo a informações, idiomas e conhecimentos (como se lembrassem de coisas que nunca estudaram).Leitura das Conexões – podem enxergar os “fios” que ligam pessoas. Por exemplo, eles saberão quando dois indivíduos se desgostam.Infligir Visões – quando fixam os olhos em alguém, podem fazê-lo ver cenas do passado ou possível futuro.Afinidade com metais – conseguem entortá-los, moldá-los e manipulá-los como se fossem extensão de sua vontade.

Morte

Ela admite que nem sempre foi tão feliz e calma e que odiava muito seu trabalho porque as pessoas sempre temiam e odiavam a ideia de morrer. Mas, com o passar do tempo, ela finalmente entendeu que tudo o que os humanos precisam são palavras de incentivo e um rosto amigável, como aquele que veem ao nascer.
Morte foi criada assim que a vida se tornou uma realidade no universo e está destinada a ser o último ser que resta quando o universo acabar. Por causa do peso que sua missão tem para os mortais, Morte sempre aparece sendo gentil e compassiva com a humanidade.

Os filhos da Morte são gentis e acolhedores, mas com um lado melancólico; tendem a ser bons ouvintes e muito empáticos.Os poderes de seus filhos incluem:Chamado do Silêncio — criam áreas de quietude e imobilidade.Necromancia — controlam espíritos e comandam os mortos.Senhores da Penumbra — controlam sombras e a intensidade da luz.Drenar Essência — sugam energia vital de oponentes.Portais Fúnebres — abrem passagens através do véu da morte, viajando entre planos.Sopro da Vida — podem transferir energia vital para curar ou fortalecer outros seres.Cicatrizes da Morte — ataques que causam feridas que não se curam facilmente.

Sonho

Sonho é enigmático, introspectivo e profundamente ligado à ordem e à lógica de seu reino, mas sua sensibilidade coexiste com sua autoridade e orgulho. Mesmo ausente, seu poder molda o destino de muitos, pois os sonhos refletem desejos, medos e verdades ocultas.
Sonho, também conhecido como Morpheus e muitos outros nomes, é o senhor dos sonhos e governante do reino onírico. Ele detém o poder de moldar, criar e controlar o mundo dos sonhos, influenciando o sono, os pesadelos e a imaginação de todos os seres vivos.

‼️Observação 1: Os filhos do Sonho tem mais de 100 anos, já que todos cairam num sono eterno assim que seu pai desapareceu. Eles estão preservados na idade que tinham quando adormeceram.‼️Observação 2: Os filhos do Sonho vão permanecer adormecidos nas primeiras semanas por conta do plot, mas vão poder aparecer nos sonhos dos outros personagens em ON, tanto quanto interagir no grupo OFF com os outros players. Também aceitamos reservas de vaga pra quando eles de fato acordarem.Os filhos de Sonho são introspectivos e criativos; vivem entre devaneios e realidades, às vezes distraídos, outras vezes intensos.Os poderes de seus filhos incluem:Caminhar entre Sonhos — viajam de um sonho a outro como portais.Toque Onírico — podem induzir sonolência, bons e maus sonhos.Forja dos Sonhos — materializam objetos vindos do mundo dos sonhos.Aliados dos Corvos — falam com corvos e podem invocá-los para auxílio.Vigília Eterna — não precisam dormir para descansar.Dobra de Areia — controlam e moldam areia.Metamorfose — podem se transformar em gatos.